Frogster: Hintergrund zum Kursanstieg

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neuester Beitrag:  10.10.07 16:53
eröffnet am: 25.09.06 10:34 von: DartMonkey Anzahl Beiträge: 20
neuester Beitrag: 10.10.07 16:53 von: DasMünz Leser gesamt: 9555
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25.09.06 10:34 #1 Frogster: Hintergrund zum Kursanstieg
Frogster veröffentlicht Zwischenbericht 2006

http://www.frogster-ip.de/unternehmensberichte/Zwischenberic…

die news dazu:

Berlin, 22.09.2006: Die Frogster Interactive Pictures AG, Publisher von Computerspielen mit Sitz in Berlin, hat auf ihrer Website den Zwischenbericht zum 30.06.2006 nach IFRS veröffentlicht.

Entsprechend den Anfang September gemeldeten Schätzzahlen, hat Frogster im ersten Halbjahr Umsatz- und sonstige Erlöse von 2.195 TEUR Euro erzielt. Diese saisonale Erlösentwicklung geht unterjährig erwartungsgemäß mit einem spürbaren Verlust von 526 TEUR einher. In Anbetracht deutlich anziehender Umsätze erwartet der Vorstand ein gutes Weihnachtsgeschäft. In den beiden Monaten August und September wurde ein Umsatz von rund 1.300 TEUR erlöst. Im Vergleich der Zeiträume 15.04.2006 bis 31.08.2006 mit dem gleichen Zeitraum des Vorjahres betrug das Wachstum von Umsatz und sonstigen Erlösen rund 85% (ein Vergleich ab 1.01. ist nicht aussagekräftig, weil die operative Geschäftstätigkeit erst am 15.04.2005 begann).

Aus heutiger Sicht hält es der Vorstand weiterhin für möglich, dass die Analysten-Erwartungen für das Gesamtjahr aufgrund möglicher erster Erlöse aus dem in den Fokus genommenen Massive Multiplayer Online Games-Geschäft erreicht oder gar übererfüllt werden können. Für das Geschäftsjahr 2007 hält dies der Vorstand in Anbetracht der erzielten, einzigartigen Ausgangsposition im margenreichen Wachstumsmarkt der MMOGs sogar für sehr wahrscheinlich.

Derzeit laufen bereits intensive Vorbereitungen für die Vermarktung des MMOG „The Chronicles of Spellborn“ in dem großen koreanischen Markt. Zu den Geschäftsaussichten in Asien insgesamt erhofft sich Frogster erste Neuigkeiten bereits im November anlässlich der Präsentation dieses Titels auf der größten asiatischen Online Games-Messe, der Gstar in Korea.

Kontakt: Guido Pickert, Value Relations, Tel. (069) 95 92 46-13




www.frogster-interactive.de

Frogster Interactive Pictures AG
Bleibtreustr. 38 • 10623 Berlin • Germany

T+49 (0)30-28 47 01 0

F+49 (0)30-28 47 01 11

Eir@frogster-ip.de


Vorstand • Frederic Bichat, Christoph Gerlinger (Vors.), Dirk Weyel
Aufsichtsratsvorsitzender • Gerhard A. Koning
Handelsregister-Nummer • B 102 897 Amtsgericht Berlin-Charlottenburg
 
01.11.06 16:07 #2 Es sieht gut aus Jungs!
EL MATADOR IST RAUS!

http://www.frogster-interactive.de/pre.html

Das Konzept ist genial und die Börse belohnt es!



 
01.11.06 16:14 #3 Aber es ist wie immer
hier in diesem Laber-Board.

Für die guten Aktien interessiert sich keine Sau.  
01.11.06 17:57 #4 immer mit der ruhe!!
hab sie damals gezeichnet und warte ganz gelassen ab.
das war sicher noch nicht das ende, denn der markt ist bei uns noch in den kinderschuhen.  
01.11.06 22:36 #5 Bingo!
Es wird sicher Rückschläge geben, aber die Party geht weiter.  
02.11.06 16:54 #6 ggg 19,50 €
schöner Bounce heute - wieder neues ATH

lol  
02.11.06 16:59 #7 Intraday + 13%
10.11.06 15:26 #8 Und heute
wieder +14%

22 €!

Suuper!  
14.11.06 21:39 #9 nachdem
wir die 25 € gesehen haben, gibt es eine Nachkaufchance! Wir korrigierten heute auf 21,35 €. Um die 18 - 20 € könnten Zocker zum Zuge kommen. Schaun mer mal!  
16.11.06 22:02 #10 zu spät!
Heute wurden die 26 € geknackt.

Mal sehen, ob sich hier im Board was regt, wenn wir die 30 € sehen. Bin gespannt.  
11.12.06 15:25 #11 Neues ATH: 30,85 Eur
Lockere 100% und keinen interessiert's. Wirklich lustig hier.  
11.12.06 22:14 #12 Beta-Test mit 10.000 Bewerbern!
Bounty Bay Online
11.12.2006, 16:26 Beta-Test für alle

Ab dem heutigen Tag startet der geschlossene Beta-Test des Online-Rollenspiels Bounty Bay Online, an dem annähernd 1000 Freiwillige teilnehmen.Bounty Bay OnlineBounty Bay Online

Allerdings gab es laut Aussage von Frogster Interactive zehn Mal so viele Bewerber. Um diese nicht zu enttäuschen wurde jetzt eine Erweiterung der Beta-Phase angekündigt. Ab dem 27. Dezember dürfen alle Bewerber in die Online-Welt eintauchen und eine Karriere als Freibeuter starten. Die offene Beta-Phase folgt gegen Anfang nächsten Jahres.
 
12.12.06 15:37 #13 Ich sage es ja:
ein Traum. Heute wieder 5% plus  
13.12.06 14:04 #14 es wird langweilig
wieder 7% Plus!!! Heute werden 35 € geknackt!!!  
19.07.07 23:45 #15 + 25 % noch wer da?
hey hat irgendjemand diesen wert noch auf dem zettel und weiß was das heute war?
noch 10 % bis +/- 0 :-)  
19.07.07 23:58 #16 typischer Weicheier-Thread, solange die Aktie
steigt (hier bis Mitte Dezember,seitdem 2/3 runter) zu jeden kleinem Prozentchen Plus inhaltsleere Jubelpostings und Selbstbeweihräucherung, ach, wie clever man doch ist,und dann - ab dem Tag wo es runtergeht totales Schweigen im Walde, keine Kommentierungen mehr, keine Analysen mehr, kein Kursverkündungspostings mehr, keine Aussage ob man noch drin ist oder nicht mehr, einfach nichts mehr ... nur noch Schweigen.

ARMSELIGE MEEEMMMMEN,  WEICHEIER, SCHWÄCHLINGE, SCHLAPPSCHWÄNZE,

Stefan64
 
20.07.07 21:00 #17 gut analysiert
kann leider keine sterne vergeben ;-)
Aber da müssen doch welche was wissen bei so nem plus... Mal sehn ob noch irgendwelche news kommen demnächst - vielleicht mal gute zu spellborn...  
03.10.07 15:53 #18 Könnte der Renner ala R+R werden
Lichtenstein (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "TradeCentre.de" empfehlen risikobereiten Anlegern die Aktie von Frogster (ISIN DE000A0F47J1/ WKN A0F47J) zu kaufen. Die Aktie der Frogster Interactive Pictures AG könnte sich in den nächsten Monaten zu einer heißen Kursrakete entwickeln. Grund sei die bevorstehende Veröffentlichung des potenziellen Blockbusters "The Chronicles of Spellborn". Bei dem Spiel handle es sich um so genanntes Massive Multiplayer Online Game (MMOG), also eine virtuelle Welt zur Teilnahme per Abonnement. Noch im vierten Quartal dieses Jahres solle das Spiel in Deutschland an den Start gehen. Unter Gaming-Freunden werde dieses MMOG bereits sehnsüchtig erwartet. Nach der Veröffentlichung in deutschen Gefilden, solle das Spiel auch im asiatischen Raum online gehen. "Wir machen mit Spellborn gute Fortschritte und befinden uns auf der Zielgeraden das Spiel zu veröffentlichen", sage den Experten Vorstandschef Christoph Gerlinger im Hintergrundgespräch. Das größte Potenzial dieses MMOGs liege natürlich in Asien. In Korea werde die Gesellschaft über ihre Mehrheitsbeteiligung, der Forgster Studios, selbst veröffentlichen. Für andere Länder wie zum Beispiel Japan aber insbesondere China erfolge die Veröffentlichung mit lokalen Sublizenznehmern. "Wir befinden uns mit Partnern in viel versprechenden Gesprächen und können hoffentlich schon zeitnah erste Abschlüsse der Verhandlungen präsentieren", sage Gerlinger. Gerlinger schätze das Potenzial in Asien für Spellborn auf insgesamt mindestens 600.000 User, die monatlich eine Abogebühr berappen würden. Für Korea kalkuliere der Firmenchef mit 100.000 User und der Rest entfalle auf andere asiatische Länder. Würden diese Erwartungen erreicht, plus das Geschäft im deutschsprachigen Raum, würden sich die Berliner ab dem kommenden Jahr eine goldene Nase an dem Spiel verdienen. In Zahlen bedeute dies fast eine Viertel Million Euro Gewinn pro Monat, die Minderheiten schon abgezogen aber vor Steuern. Aufs Gesamtjahr gerechnet entspreche dies einem Profit von knapp drei Millionen Euro oder knapp zwei Euro je Aktie, die Gerlinger aus Spellborn ziehen könnte. Gerlinger betone, dass die Kalkulation der User eher konservativ sei. Andere Top-MMOGs in Asien würden sich mit bis zu neun Millionen Abonnenten rühmen. "Unsere Erwartungen liegen nicht einmal bei zehn Prozent der Rekordspiele". Würden die Asiaten auf Spellborn abfahren, stehe Frogster ein Geldregen ins Haus. Aber selbst wenn in Asien sich lediglich 200.000 zahlende Abonnenten für Spellborn begeistern würden, was dann allerdings als Worstcase zu bezeichnen wäre, dürfte Frogster mit Spellborn gutes Geld verdienen. Einen anderen Goldesel habe das Unternehmen mit dem Spieleportal Online Welten in der Pipeline. An dem Portal halte Frogster 84 Prozent der Anteile. Nach Informationen der Experten hätten diverse Medienverlage bereits Interesse an Online Welten signalisiert. Eine beauftragte Investmentbank des Interessenten bezüglich des Kaufs einer Beteiligung an der Plattform sei ebenfalls schon bei Gerlinger im Haus gewesen. Dieser habe das jedoch nicht kommentieren wollen. Er habe den Experten jedoch gesagt, dass nunmehr seitens Frogster ein Berater zur Partnersuche und möglicherweise teilweisen Anteilsveräußerung mandatiert worden sei. "Zu guten Konditionen würden wir auch in die Minderheit gehen und Anteile verkaufen", so Gerlinger. Branchenkreisen zufolge liege der Wert des Portals bei bis zu zehn Millionen Euro. Das entspreche übrigens der Hälfte des Börsenwertes von Frogster. Zahlentechnisch gewinne Frogster bisher noch keinen Blumentopf. Erst Spellborn könnte viel Musik in die Bilanz bringen. Die Aktie habe das Potenzial sich mindestens zu verdoppeln oder auch zu verdreifachen bei einem Kursrisiko von 25 Prozent, falls Spellborn nicht vom Start weg Blockbustersignale sende. Risikobereite kaufen die Aktie von Frogster, so die Experten von "TradeCentre.de". (Analyse vom 01.10.2007) (01.10.2007/ac/a/nw)  
09.10.07 06:49 #19 wow, böse Sache

Gruß DB

 
10.10.07 16:53 #20 Ein Tag später ist alls wieder gut (morgen auf.
Frogster Interactive Pictures AG / Vertrag

10.10.2007

Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein
Unternehmen der EquityStory AG.

Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.
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Berlin, 10.10.2007: Die Frogster Studios Co. Ltd., Seoul, 50%ige Tochter
der Frogster Interactive Pictures AG, hat ein prominentes japanisches
Unternehmen als Partner für das mit Spannung erwartete MMOG The Chronicles
of Spellborn' auf dem japanischen Markt gewonnen und ihm eine Sublizenz
veräußert. Zusätzlich zu einem prozentualen Anteil aus seinen künftigen
Abonnementerlösen zahlt das Partnerunternehmen eine nicht verrechenbare
Vorab-Lizenzgebühr von über 1 Mio. USD. Damit ist das Lizenzgeschäft nach
Angaben des CEO von Frogster Studios einer der größten Abschlüsse für einen
einzelnen Titel für das Gebiet Japan in der PC-Spiele-Geschichte. Die
überaus starke Einschätzung des Titels durch die erfahrenen japanischen
Vertragspartner untermauert die Überzeugung des Vorstands von Frogster
Interactive, dass es sich bei TCoS um eines der weltweit aussichtsreichen
MMOGs der kommenden Generation handelt.

Genauere Einzelheiten zu der künftigen Zusammenarbeit werden das japanische
Partnerunternehmen und Frogster Studios während der Gstar bekanntgeben, der
wichtigsten internationalen MMOG-Messe, die im November in Seoul
stattfindet.  
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